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MediaTek releases the smartphone -racing SDK for smartphone -3D games more realistic

By mobilephones 12/07/2022 892 Views

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twitter@iPhoneMania_jp からのツイート2021年10月20日09時43分読了まで 約 2分19秒より写実的な3D描写が可能になるレイトレーシング技術は、PS5やXboxといったゲーム機やゲーム用PCに搭載され、普及しつつあります。 リアルタイムでのレイトレーシング処理には膨大な計算量が必要なため、これまではスマートフォンには搭載されていませんでしたが、MediaTekはTencentやArmと協力し、初となるスマートフォン向けリアルタイムレイトレーシングSDKをリリースしました。

Real -time ray tracing SDK for smartphones is released

レイトレーシングとは、光が物体によって反射される現象を物理的かつ正確にシミュレーションする手法であり、従来の3D描画に比べて遙かに写実的な表現が可能となります。 その分膨大な計算量が必要であり、これまではPS5やXboxといった専用ゲーム機や、PC向けのハイエンドPCにしか搭載されていませんでした。 しかしながら、MediaTekはTencentやArmと協力し、スマートフォン上で初めてリアルタイムのレイレーシングソリューションを実現するSDKをリリースしました。 これは3DグラフィックスAPIであるVulkanを拡張したものであり、Tencent Gamesのレイトレーシング用レンダリングパイプラインと組み合わせることで、低消費電力ながら飛躍的な画質の向上を実現したとのことです。 GPUとしてはMediaTekのシステム・オン・チップ(SoC)であるArmのMaliシリーズが使用されています。 Armは、今後のMali GPUはレイトレーシングに対するハードウェアアクセラレーションを実装し、モバイル機器におけるこの技術の実行効率を大幅に向上させると述べています。

Real -time ray tracing processing for smartphones that are spreading

It is not only MediaTek that is trying to support the line racing process for smartphones.SAMSUNG also announced that EXYNOS 2200 is equipped with AMD GPU and supports late racing.Apple and Qualcomm, on the other hand, have not presented about late racing at this time, and the M1 PRO/MAX, the latest SOC for Mac for Mac, has not been announced.Smartphone 3D games may be an era in the near future when the drawing quality by late racing is required as well as drawing performance.

Source: MediaTek VIA SPARROWS NEWS

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MediaTek、スマホ用レイトレーシングSDKをリリース~3Dゲームがより写実的に

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