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スタートは「段ボール1箱分の企画書」と「15分で書いた企画書」 木村唯人×高木謙一郎×やしろあずきが開いたゲーム業界の扉

沿って mobilephones 10/03/2023 1412 ビュー

木村唯人氏、高木謙一郎氏、やしろあずき氏の紹介

司会者:ただいまより、「ゲームクリエイターを目指す人へ〜木村唯人×高木謙一郎×やしろあずき 生対談~学校では教えてもらえない、今ゲームクリエイターに必要なこと」のセッションを開始します。

みなさん、おはようございます。本セッションの司会進行を務めます、Cygames Tech Conference運営委員長の松岡です。どうぞよろしくお願いします。

はじめに、本セッションの概要を説明します。本セッションでは、実際にゲーム開発をとおして、さまざまな視点で経験を積んできた、木村唯人、高木謙一郎、やしろあずきの3名が、ゲームクリエイターの仕事の楽しみや、必要とされる能力について緩やかに議論します。

次世代のゲームクリエイターを目指す方々に向けて、ここでしか聞けないリアルなノウハウと、業界の扉を開くヒントをお届けします。

スタートは「段ボール1箱分の企画書」と「15分で書いた企画書」
木村唯人×高木謙一郎×やしろあずきが開いたゲーム業界の扉

それではみなさん、自己紹介をよろしくお願いします。まず、木村さんからよろしくお願いします。

木村唯人氏(以下、木村):Cygames専務取締役兼プロデューサーの木村唯人です。よろしくお願いします。プロフィールは読んでいただいて、詳しくは後ほどお話しします。

司会者:ありがとうございます。続いて、高木さん、お願いします。

高木謙一郎(以下、高木):こんにちは。Cygamesコンシューマー事業本部長、プロデューサーの高木です。今日はいろいろとおもしろい話ができればいいなと思っているので、よろしくお願いします。

司会者:よろしくお願いします。続いて、やしろさん、よろしくお願いします。

やしろあずき(以下、やしろ):おはようございます。Cygamesとは1ミリも関係ない、やしろあずきです。よろしくお願いします。

なぜ僕がここにいるのか、みなさん思われていると思うのですが、それは僕が一番思っているので、ご安心ください。

(一同笑)

やしろ:ただ、僕は一応5年間ぐらいゲームプランナーをやっていたので、その経験上からお二方といろいろお話をさせていただければと思っています。どうかよろしくお願いします。叩かないでください、お願いします。

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